La teoría del color.
Hoy trataremos un tema que es muy importante, que se utiliza en muchas áreas relacionadas con el arte de la pintura y el diseño gráfico, así como la televisión, la imprenta, la fotografía, el diseño visual, pues nuestro tema hoy es la teoría del color, así que vamos a darle un vistazo a ver de que se trata esta importante área del diseño y el arte.
La teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. Un ejemplo de esto, es que la luz blanca se puede lograr combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que el negro se puede lograr combinando el cían, el magenta y el amarillo.
Clasificación de colores: Los colores se clasifican en primarios, secundarios y terciarios.
Los colores primarios son aquellos establecidos científicamente como los originantes de las combinaciones cromáticas mas extensas y satisfactorias. Estos son: amarillo, azul y rojo.
Los colores secundarios se obtienen mezclando los primarios entre si en la misma proporción. son el violeta, naranja y verde.
Los colores terciarios son los que se obtienen mezclando tanto primarios como también secundarios tales como, el rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violaceo.
El Circulo Cromático: El circulo Cromático es una representación visual de los colores primarios, rojo, azul y amarillo, y su combinación para crear todos los demás colores visibles. es una ayuda para que las personas puedan comprender las relaciones entre los colores para ser usados en el arte y la planificación del diseño y entender sus combinaciones de color.
Esta es la representación de un circulo cromático
basado en los colores primarios y sus combinaciones
Atributos del color:Todos los matices o colores que percibimos poseen tres atributos básicos:
- Matiz: También llamado por algunos "croma", es el color en sí mismo, es el atributo que nos permite diferenciar a un color de otro, por lo que podemos designar cuando un matiz es verde, violeta o anaranjado.
- Luminosidad ó Valor: es la intensidad lumínica de un color (claridad / oscuridad). Es la mayor o menor cercanía al blanco o al negro de un color determinado. A menudo damos el nombre de rojo claro a aquel matiz de rojo cercano al blanco, o de rojo oscuro cuando el rojo se acerca al negro.
- Saturación: Es, básicamente, pureza de un color, la concentración de gris que contiene un color en un momento determinado. Cuanto más alto es el porcentaje de gris presente en un color, menor será la saturación o pureza de éste y por ende se verá como si el color estuviera sucio u opaco; en cambio, cuando un color se nos presenta lo más puro posible (con la menor cantidad de gris presente) mayor será su saturación. En caso de que se mezclen los colores opuestos en el Círculo Cromático se obtienen grises opuestos a la saturación, a lo que se le llama Neutralización.
Modelos de Color: En su libro Teoría de los colores, el poeta y científico alemán Johann Wolfgang von Goethe propuso un circulo de color simétrico, el cual comprende el establecido por el matemático y físico inglés Isaac Newton y los espectros complementarios. En contraste el circulo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtenidos, no exponía la simetría y la complementariedad que Goethe considero como característica esencial del color. Newton consideraba que solo los colores espectrales podían considerarse como fundamentales, mientras que el enfoque mas empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial del color magenta, que no es espectral, en un circulo del color.
Posterior mente los estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931, el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con presicion y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada
Diagrama de cromaticidad del espacio de color The CIE 1931. La frontera curvada externa es el nicho espectral (o monocromático), con las longitudes de onda mostradas en nanómetros. Téngase en cuenta que esta imagen muestra los colores utilizando el modelo de color RGB (posible en un monitor), y los colores por fuera de dicha gama no pueden ser reproducidos de forma adecuada. Incluso, es posible que dependiendo del espacio de color y la calibración de su propio monitor (o dispositivo de representación de imágenes), los colores sRGB tampoco pueden ser apropiadamente representados. Este modelo representa una aproximación utilizando los colores que pueden ser vistos en un monitor o en un televisor.
Modelo de Color RGB: De las siglas en ingles de Red, Green, Blue, en español "rojo, verde y azul" es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz, se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también conocido como modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto.
Modelo aditivo de colores
rojo, verde, azul.
Círculo cromático RGB. Cada píxel de una pantalla o monitor,
sintetiza un color graduando la luminosidad de sus 3 subpíxeles.
Modelo de Color CMYK: (También de las siglas en ingles del Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. es la versión mas moderna y precisa del antiguo modelo tradicional de coloración (RYB), es mas que todo utilizado aun en pintura y artes plásticas. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear muchos mas:
Cian, magenta, amarillo y key(negro).
Modelo sustractivo cían, magenta y amarillo.
Modelo de Color HSL: el modelo HSL (del ingles Hue, Saturation, Lightness - Matiz, Saturacion, Luminosidad), que es similar a HSV o HSI, define un modelo de color en términos de sus componentes constituyentes. Generalmente la representación del HSL es de un cono doble o un doble hexágono. Los dos vértices en el modelo HSL se corresponden con el blanco y el negro, el angulo se corresponde con el matiz, la distancia al eje con la saturacion y la distancia al eje blanco-negro corresponde a la luminancia
Bicono del modelo HSL.
Modelo HSL
Modelo de color HSV: es el modelo basado en; Matiz, Saturacion y Valor de ahí su nombre (por las siglas en ingles de Hue, Saturation, Value), por lo que define un modelo de color en terminos de sus componentes. El modelo HSV fue creado en 1978 por Alvy Ray Smith. Se trata de una transformación no lineal del espacio de color RGB, y se puede usar en progesiones de color. Notase que HSV es lo mismo que HSB pero no que HSL o HSI.
Representacion gracia del modelo HSV
Modelo tradicional de coloración: También llamado modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue = rojo, amarillo, azul) es un modelo que permite obtener una amplia gama de colores a partir únicamente de los colores primarios. con la mezcla simple entre ellos se obtiene los colores secundarios: naranja,verde y purpura. Es un modelo de síntesis sustractiva de color usado mas que todo en artes plásticas tales como la pintura y que precede al Modelo CMYK que mas que todo de uso en impresión y fotografía actual, el cual reemplaza el azul por el cían y el rojo por el magenta.
Mezcla de los colores primarios azul, rojo y amarillo realizada del modo tradicional.
Mezcla digital por proximidad usando líneas rojas, amarillas y azules. De este modo, el azul puro y el amarillo dan un color neutro debido a que son colores complementarios .
Rueda de colores de Jean François Léonor Mérimée, 1830.
Bueno hemos dado un pequeño repaso acerca de la teoría del color, ya que es un tema muy amplio de muchas posibilidades y sobretodo muy utilizado por las artes y el diseño, hasta la próxima y que siempre sigamos diseñando y creando.
Fuentes:
batanga.com: http://www.batanga.com/curiosidades/2010/12/13/la-teoria-del-color
Chromaflo.com: http://www.chromaflo.com/es-ES/Liderazgo-Industrial/Teor%C3%ADa-Del-Color/C%C3%ADrculo-Crom%C3%A1tico.aspx
Wikipédia: https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color , https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_colores